名副其实,波动性是老虎机行业内供应商和提供商的最大难题之一。
让会员满意是一个关键的优先事项,但创造高波动性的老虎机来满足社区,已经开始在玩家、供应商和运营商之间产生裂痕。
Push Gaming新业务和市场总监Fiona Hickey在SiGMA Europe的小组会议上主持了题为 “高、高、高:老虎机的波动性是否在螺旋式上升?”的会议,她质疑方差和波动性的性质是否正在失去控制。
同行的小组成员,Mascot Gaming的监管市场全球总监Nikolay Lobov很快就否认了波动的状态是不可控制的。
“我同意现在的波动性正在增加,这是一个既定的事实,但它是否失去了控制?当然不是,”他解释说。
Lobov继续建议,工作室可以找到方法来平衡运营商的需求和通过品牌IP和机制来娱乐玩家的压力。
他说。”我们总是对吸引更多的玩家和保持观众感兴趣,这就是为什么我们总是坚持保持高波动性和玩家兴趣的方式,但我们仍然没有进入运营商的极端费用来保持我们的商业模式。
“一个很好的例子是最近老虎机游戏发展的趋势。我可以指的是rockways技术,我们称之为,更常见的名字是mega ways。这些类型的游戏,你可以真正实现高波动性的一些特征。
“……如果你想针对客户和已经是玩家的人,你肯定是在创造非常高的波动性游戏”
“例如,你可以投注一美元,有10或20,000的胜利。这可以让高额赌客保持非常高的兴趣,同时,这是一个真正的低波动性游戏,因为在每一次旋转中,你都可以赢得小奖。”
Playson公司的首席运营官Tamas Kusztos也为小组做出了贡献,当被问及波动性的影响是否因某些市场的监管立场而改变时,他拒绝了这个想法。
Kusztos表示。”不,我真的不这么认为,因为有监管方面的问题。这不是你能改变的东西。这是一个既定事实。因此,当它涉及到一个供应商,或一个运营商时,我认为是玩家的体验正在随着波动而改变。”
他还被问及一种观点,即高度波动的游戏涌入该行业可能会对负责任的博彩产生破坏性影响,对此他表示,玩家满意度是第一位的。
他说:”在我看来,这并不是真正的负责任的博彩,”他说。”这是关于老虎机的娱乐方面。
“我们还必须考虑到那些有平均存款额的玩家,比如50欧元。他们真的会喜欢以10美分的赔率购买x500倍的奖金吗。不会。
“每个人都是成年人,他们可以选择自己喜欢的娱乐方式,但这对玩家来说真的有娱乐性吗?”
“当然,对于一些观众来说,目标是越来越高的波动性。”
与Labov和Kusztos一起的还有7777博彩公司的首席运营官Elena Shaterova。她发现,供应商在考虑负责任的游戏方面存在压力,但这可以通过提供更广泛的产品来加以应对。
Shaterova评论说。”作为一个供应商,是的,我认为我们在向市场投放什么样的游戏方面有一些责任。我们应该专注于投资组合的多样化,我们应该为玩家提供不同类型的游戏,有些玩家喜欢不同的类型。
“我们应该创造有明确奖金的游戏,有容易触发的游戏,让玩家知道对游戏的期望,像他们的感觉一样玩,让他们感到舒服。
“[我们应该]帮助他们确定波动性,只是因为他们应该感到舒适,他们已经有了一个想法,知道他们可以失去什么,他们可以从确切的游戏中赢得什么”。
在Shaterova宣称这种多样化的愿望后,Hickey很快问她的公司如何平衡其投资组合以满足运营商和玩家的需求。
对此,沙特罗娃说。”这是关于B2B供应商的战略,如果你想针对客户和已经是玩家的人,你肯定会创造非常高的波动性游戏。
“如果你决定用中等或低波动率的游戏创建一个组合,那么你可能会采取这样的方法,比如你想针对更多的新人,那些还没有玩的人,来教育他们,让他们玩,把他们带到赌场里。因此,这就是作为B2B供应商,你希望在市场上展示的方式。
“也许从这个位置来看,平衡是非常好的,但也许为赌场创造中度和高度波动的游戏仍然是好的,因为从字面上看,我们都知道,这些游戏也许吸引了现在去赌场的70%的玩家。
“作为一个供应商,是的,我认为我们在向市场投放什么样的游戏方面有一定的责任”
Shaterova继续说道。”如果我们应该考虑到新来的人,那些可能甚至没有几年时间来玩的人。这些人不会被高波动性的游戏所吸引,这是众所周知的。
“现在,他们将更多地被软性游戏和更多的游戏概念所吸引,这些游戏的波动性并不那么高。它用奖金和功能来吸引他们。
回到与Kusztos的谈话中,Hickey很想了解他的品牌在制定老虎机标题的战略时如何考虑运营商的需求。
在谈到这一概念时,他解释说。”我们做事的方式是,我们心中始终有一个目标市场,但我们总是考虑到全球的观众。因此,我们不会在内容的本地化方面走极端,但每次我们制作游戏时,我们都会想到一个特定的地理区域,我们认为这个区域会非常好。
“但是,另一方面,我们也认为,这将能够在全球范围内发挥作用。有时我们会对发生的事情感到超级、超级惊讶。有时我们的目标是意大利,然后它在罗马尼亚变得比意大利更成功。”
从他自己的角度来看,洛博夫补充说:”关于我们的投资组合在波动性方面,我认为它是相当平衡的。我们有两种游戏,我们有一个可以推荐的波动规模。而我们的想法也许是与赌场经理更紧密地合作,以解释一个特定的游戏可以如何表现以及他们可以提供什么。
“这一直是我们的策略,我认为我们有自己的建议和想法,有自己的数据和分析,有游戏应该如何与运营商表现。”
洛博夫继续说。”所以我们提供从某种游戏开始,他们可以产生他们的观众。当然,对于一些观众来说,目标是越来越高的波动性。”
“现实和你在Twitch上看到的有很大的区别,这对客户来说也是需要了解的。”
在小组会议结束前,希奇向库斯托兹提出了一个关于流媒体人对我们如何看待波动性的影响的问题,对此,他表示,他们不仅给这方面,而且给整个老虎机行业带来了错误的认识。
库斯托斯说。”我想了很多,因为在屏幕上,当你在看一个娱乐节目时,也就是流媒体,这正是你想要的,刺激,大赢。但人们往往忘记的是,一个普通玩家不会有无限的余额。
“你在YouTube上看到的10分钟的汇编,这是在三个月的博彩中整理出来的。它为波动性增加了很多,因为如果你有无限的资金,它给了很多娱乐。
“当你看一个流媒体,这就是我想看到的。巨大的胜利,巨大的情绪,他们在周围击掌和其他什么。但我们必须把它看成一个系列或一个电视节目,而不是博彩实际上是怎样的。
“博彩的实际情况是,你去,在你的手机上存款,你玩10,15分钟,你要么用完资金,要么你赢得足够多,你想退出,在最佳情况下。
“现实和你在Twitch上看到的有很大区别,这一点对客户来说也是很重要的,要理解。”








