Gaming Realms称2022年是 “非同寻常的一年”,因为该集团在整个期间进入了新的市场,收入和税前利润完成了强劲。
首席执行官Mark Segal在回顾业绩时指出,该集团的游戏 “在全球范围内受到欢迎”,并补充说,在经历了2022年的良好业绩和2023年的稳健开局后,他们 “很高兴能继续交付”。
在报告其2022年的年度业绩时,Gaming Realms宣布收入同比增长27%,达到1870万英镑(2021年:1470万英镑),这是由于 “许可部门,特别是内容许可业务的持续增长,以及社会出版收入的适度增长的支持”。
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按部门划分,许可收入同比增长35%,达到1490万英镑(2021年:1110万英镑),细分为内容许可增长57%,达到1430万英镑(2021年:910万英镑),而品牌许可收入下降68%,达到60万英镑(2021年:200万英镑)。
同时,社会出版收入同比略微提高3%,达到370万英镑(2021年:360万英镑)。
Gaming Realms报告2022年调整后的EBITDA为780万英镑,同比增长34%(2021年:580万英镑)。230万英镑的增长使税前利润达到350万英镑的新纪录,增长224%(2021年:110万英镑)。
在向Gamesys集团偿还340万英镑后,该集团宣布年终现金余额为290万英镑(2021年:440万英镑),年终无负债。
塞加尔评论说: “2022年对集团来说又是一个特殊的年份,我们继续执行我们行之有效的战略,通过新的游戏项目扩大我们的Slingo组合,并与我们的运营伙伴一起进入新的火游戏管辖区。这支持了我们27%的收入增长,我们在年底创下了350万英镑的利润。
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“到2022年,我们的游戏组合已经增加到65个,并与56个新的合作伙伴一起推出了我们的Slingo Originals内容,我们正在经历我们的游戏在全球范围内被享用。”
2022年期间,Gaming Realms在加拿大的安大略省(Rush Street Interactive、Kindred和BetMGM)和魁北克省(Loto-Quebec)、美国的康涅狄格州(DraftKings,FanDuel将于今年晚些时候推出)三个新的北美市场推出其内容,而其在新泽西、密歇根和宾夕法尼亚的表现也持续强劲。
在欧洲,该集团在西班牙(Gamesys)、丹麦(Betsson)和比利时(Napoleon)的三个新市场推出了游戏产品,同时它还在意大利(Lottomatica、Snaitech和Sisal)和荷兰(Bingoal和Betnation)扩大了其产品。它还获得了罗马尼亚的博彩许可证。
Gaming Realms在其远程游戏服务器上的专有游戏组合增加到65个(2021年:53个),与56个新的合作伙伴上线其Slingo Originals内容,包括Pokerstars、Betway、Loto Quebec和Snaitech。
该集团还与Konami Gaming和Taito Corporation签署了授权协议,将其授权业务中的独立玩家增加了19%,完成了向 “动态可扩展 “的下一代RGS平台迁移的第一阶段,并在其欧洲和北美的分销网络上为4ThePlayer推出了三款游戏。
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展望未来一年,Gaming Realms表示,它将继续关注三个关键领域:
该集团在2023年继续保持势头,在收入方面有 “出色的增长”,前两个月与上年同期相比增长53%。
内容授权收入同比增长59%,迄今已推出三款游戏,包括Slingo Cleopatra与13个新合作伙伴上线。
Gaming Realms补充说,它预计在目前的市场上有 “强大的新机会管道”,因此它预计 “2023年将是另一个强劲的一年”。
塞加尔说: “当我们展望2023年时,这一年已经有了一个令人兴奋的开始,实施了13个新的发布,新的Slingo游戏,如Slingo Cleopatra和Slingo Golden Envelope,已经证明在粉丝中很受欢迎。
“随着我们在2022年打下的坚实基础在2023年已被证明是富有成效的,我们很高兴继续提供更多的游戏发布,新的合作伙伴交易,并进一步扩大我们的全球足迹。”